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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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2025-09-18 13:44 来自 财联社记者 崔铭
①当下,AI已从游戏开发的辅助角色升级为美术团队的标配,行业重心也转向主动应用与创新,AI原生玩法频现,相关进展也成为上市游企常规披露项。
②为解决管线这一行业核心需求,腾讯云全新升级游戏全生命周期解决方案。未来将推动AI提效之外更深层的能力,让千人千面的游戏体验成为现实。
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2025-09-15 15:53 来自 财联社 冯轶
①景气回升助推港股游戏股走强,哪些个股受资金追捧?
②暑期旺季腾讯等头部厂商增收强劲,后续还有哪些看点?
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2025-09-11 19:33 来自 财联社记者 崔铭
①今日,A股市场走强,两市超4000只个股上涨,游戏板块也呈现上涨态势。然而,游族网络开盘跌停,截至收盘,报13.02元,跌幅10.02%;
②市场分析普遍认为,其股价异动或与一项重大数据资产收购预期落空密切相关。
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2025-09-11 07:45 来自 财联社
浙商证券研报指出,A股游戏板块上半年营收同比增长22.8%,业绩已在拐点右侧,25H2及2026年有望持续上调业绩,后续将靠EPS预期修复继续驱动板块景气度提升。
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2025-09-10 19:09 来自 财联社记者 崔铭
①鸿蒙游戏生态再添重磅成员,《原神》今日正式官宣上线鸿蒙版,支持平台数据进度互通;
②华为相关负责人表示,基于鸿蒙的分布式技术与全场景设备互联能力的支撑,智慧屏、电脑、手表、智能座舱等鸿蒙设备,都可以成为游戏体验的组成部分。
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2025-09-01 20:37 来自 财联社 史正丞
①由沙特主权财富基金PIF成立的Savvy游戏集团,正寻求在中国和其他亚洲市场展开下一笔数十亿美元级别的投资;
②Savvy此前已豪掷逾80亿美元收购Scopely与Niantic旗下资产,凭借《Monopoly Go!》、《精灵宝可梦GO》等大作一跃成为全球第二大手游发行商。
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2025-08-29 23:33 来自 财联社记者 方彦博
①ST华通发布半年报,上半年实现营收172亿元,同比增85%;归母净利润26.56亿元,同比增129%;
②二季度公司营收创历史新高,《无尽冬日》和《Kingshot》两大爆款游戏成为公司业绩的关键支撑;
③上半年上海数据中心收入利润较快增长,深圳数据中心项目二期即将投入使用。
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