关于我们
网站声明
联系方式
用户反馈
网站地图
帮助
首页
电报
话题
盯盘
VIP
FM
投研
下载
我的关注
游戏行业头条
1.12W关注
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
+ 关注
全部内容
2025-08-05 09:36 来自 科创板日报 张真
“原神之父”二次创业项目即将发布 “AI实时交互”成核心玩法
①《Whispers from the Star》将于8月15日发售,预计售价为9.99美元,首发仅支持英文。
②游戏制作方Anuttacon团队规模接近50人,其中近半成员来自米哈游。
③华源证券表示,建议重视头部游戏公司在AI+陪伴+游戏化范式探索上的示范效应。
收藏
阅70.33W
评论
(4)
分享
(36)
微博
微信
2025-08-04 19:40
【2025ChinaJoy观众参观人次41.03万 创历史新高】
财联社8月4日电,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)4日在上海新国际博览中心落幕。本届ChinaJoy展出面积13.5万平方米,吸引观众41.03万人次,同比增长11.8%,创历史新高。来自境外和外省市的观众占比达61%,其中海外观众1.47万人次。
收藏
阅265.89W
评论
(0)
分享
(43)
微博
微信
2025-08-02 18:51 来自 财联社记者 崔铭
国内电竞产业上半年收入平稳增长 头部厂商联手拓生态、闯海外
①上半年,中国电子竞技产业收入127.61亿元,同比增长6.10%,用户规模近4.93亿人;
② 从上海打造“全球电竞之都”到各地产业集聚,中国电竞正从“规模增长”迈向“高质量发展”。
收藏
阅147.25W
评论
(17)
分享
(41)
微博
微信
2025-08-02 15:14
【暴雪《暗黑破坏神II》重制版国服开启预购】
财联社8月2日电,在刚刚结束的2025 ChinaJoy第二日活动中,《暗黑破坏神》经典版本首席制作人Matthew Cederquist亮相暴雪游戏展台,并宣布:《暗黑破坏神II》重制版正式登陆中国,不删档技术测试将于8月27日正式开启,预购即日开启。
收藏
阅319.75W
评论
(0)
分享
(3)
微博
微信
2025-08-01 16:51
【2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办】
财联社8月1日电,由中国音像与数字出版协会、上海市虹口区人民政府主办,上海市新闻出版局支持的2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩世界会客厅成功举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,交流合作始终是推动数字文明演进的重要动能,是游戏产业实现高质量发展的必由之路。他指出,随着游戏产业在数字经济、文化传播、科技创新等多元领域的价值日益凸显,其战略地位不断上升,游戏产业在全球范围内正逐渐被推升至国家经济文化发展战略层面,越来越多的国家正积极投身游戏产业发展建设,交流合作已成大势所趋。
收藏
阅310.02W
评论
(0)
分享
(29)
微博
微信
2025-07-31 18:18
【2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元 创同期历史新高】
财联社7月31日电,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,创下历史新高。同时,国内游戏用户规模达到6.79亿,同样创历史新高。
收藏
阅283.76W
评论
(3)
分享
(79)
微博
微信
2025-07-31 14:10
【中国游戏产业报告:上半年国内游戏市场收入增长14% 再创新高】
财联社7月31日电,由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
收藏
阅273.38W
评论
(0)
分享
(31)
微博
微信
2025-07-31 11:55 来自 财联社记者 崔铭
游戏市场最新数据出炉!国内游戏市场上半年收入和用户规模再创新高
① 游戏市场半年度数据出炉,国内游戏市场上半年实际销售收入和用户规模均创新高;
②业内人士认为,下半年仍将有若干业界和玩家期待的新品面世,游戏市场有望延续增长态势。
收藏
阅90.72W
评论
(6)
分享
(149)
微博
微信
2025-07-31 10:53
【国内小程序游戏市场上半年收入同比增长40.2%达232.76亿元】
财联社7月31日电,财联社记者从第22届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,今年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入达232.76亿元,同比增长40.2%。其中,内购产生的市场实际销售收入153.03亿元,占比65.7%;广告变现收入79.73亿元,占比34.3%。(财联社记者 崔铭)
收藏
阅277.69W
评论
(0)
分享
(39)
微博
微信
2025-07-31 10:50
【国内移动、客户端、主机游戏市场上半年收入同比增长 网页游戏市场收入同比下滑】
财联社7月31日电,财联社记者从第22届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,今年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%;客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势;主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%。(财联社记者 崔铭)
收藏
阅257.28W
评论
(0)
分享
(25)
微博
微信
2025-07-31 10:39
【国内游戏市场上半年实际销售收入和用户规模均创新高】
财联社7月31日电,财联社记者从第22届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。(财联社记者 崔铭)
收藏
阅275.29W
评论
(0)
分享
(29)
微博
微信
2025-07-25 09:47 来自 科创板日报 张真
恐难复制《黑神话》奇迹!《明末》发售首日状况频出 官方发布致歉公告
①截至发稿,《明末》在Steam平台的评价为“多半差评”,好评率仅27%;
②差评原因主要有游戏优化表现未达预期、预购奖励发放错误以及部分外区价格异常;
③《明末》官方表示,团队目前正以最高优先级处理上述问题,力求在最短时间内解决并妥善处理问题,确保大家应得的购买体验。
收藏
阅123.39W
评论
(11)
分享
(33)
微博
微信
2025-07-24 21:18
【国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售】
《科创板日报》24日讯,今日,由成都高新区本土企业成都灵泽科技有限公司(简称“灵泽科技”)研发的类魂ARPG(动作角色扮演游戏)单机游戏《明末:渊虚之羽》正式发售。Steam数据显示,《明末:渊虚之羽》上线10分钟,Steam同时在线峰值人数为7.4万人,上线1小时破10万人,然而这一数据对比《黑神话》仍有较大差距,去年8月,《黑神话》上线1小时,全球在线玩家人数超过100万。(小K注:作为2025年首款国产3A大作,《明末:渊虚之羽》融合了古蜀文明与神话元素,还原绵阳平武报恩寺等历史古迹,植入川剧变脸等传统文化符号,已登陆PC、XSX和PS5三大游戏平台)
收藏
阅277.78W
评论
(9)
分享
(147)
微博
微信
2025-07-23 14:24
【任天堂Switch 2日本首月销量超150万台 创历史新高】
《科创板日报》23日讯,据日本游戏媒体Famitsu公布的销售数据,任天堂Switch 2在日本上市首月销量突破150万台,达到1538260台,刷新了自1996年该机构开始统计以来所有游戏主机的首月销售纪录。
收藏
阅268.1W
评论
(0)
分享
(3)
微博
微信
2025-07-23 12:32 来自 科创板日报 张真
成功接棒“黑神话”?《明末:渊虚之羽》媒体评测出炉 已登顶Steam全球热销榜
①全球知名游戏媒体IGN给《明末》打出了8分的成绩。
②海外游戏媒体Oyungezer指出,或许《明末》的轰动性不如《黑神话》,但它精彩的关卡设计、艺术指导确实给人留下深刻的印象。
收藏
阅87.49W
评论
(24)
分享
(387)
微博
微信
2025-07-23 08:59
【中信证券:A股游戏公司逐步进入新的产品周期 多元产品上线带动相关公司业绩持续增长】
财联社7月23日电,中信证券研报指出,7月游戏版号下发,127款国产游戏以及7款进口游戏获得版号。版号常态化发放之后,A股游戏公司逐步进入新的产品周期,多元产品上线带动相关公司业绩持续增长,继续推荐关注有丰富产品储备的公司,同时推荐关注AI对游戏行业的赋能。
收藏
阅277.81W
评论
(0)
分享
(30)
微博
微信
2025-07-23 08:22
【《明末:渊虚之羽》登顶Steam全球热销榜】
《科创板日报》23日讯,正式发售前一日,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》成功登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏)。(小K注:《明末:渊虚之羽》是一款国产类魂ARPG游戏,目前处于预购阶段,将于7月24日上午10点正式上线。)
收藏
阅258.82W
评论
(0)
分享
(36)
微博
微信
2025-07-22 19:32 来自 财联社记者 崔铭 曾家奕
7月134款游戏获批,ST华通《Kingshot》国内版在列
①134款新游版号在7月发放,其中127款为国产游戏、7款为进口游戏;
②奔奔王国即世纪华通《Kingshot》国内版号获批,其海外收入已破亿美元。
收藏
阅80.77W
评论
(6)
分享
(59)
微博
微信
2025-07-22 18:16
【ST华通出海爆款手游《Kingshot》国内版获批版号】
财联社7月22日电,国家新闻出版署今日布2025年7月份国产网络游戏审批信息,移动游戏《奔奔王国》在列。财联社记者获悉,该游戏为ST华通旗下点点互动SLG游戏《Kingshot》国内版。(财联社记者 方彦博 崔铭)
收藏
阅265.59W
评论
(0)
分享
(8)
微博
微信
2025-07-22 17:12
财联社7月22日电,国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,7月共7款进口游戏获批。
收藏
阅263.04W
评论
(2)
分享
(28)
微博
微信
加载更多
热门话题推荐